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游戏产业进入巨大转型期

2015-06-18 16:33:07|来源:海外网|字号:

摘要:【日经中文网】世界最大规模游戏展会“E3”于近日在美国洛杉矶开幕。2016年游戏市场将会迎来巨大转型期。

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据日经中文网编译报道,世界最大规模游戏展会“E3”于6月16日(中国时间17日凌晨)在美国洛杉矶开幕。索尼计算机娱乐(SCE)和美国微软(MS)等企业展出使用头戴式显示器(HMD)的游戏,提出虚拟现实的娱乐新方式。2016年主要头戴式显示器即将上市,游戏市场迎来巨大转型期。

SCE的头戴式显示器“Project Morpheus”

索尼计算机娱乐将于2016年上半年推出虚拟现实头戴显示器“Project Morpheus”。该公司总裁Andrew House在接受日本经济新闻(中文版:日经中文网)采访时透露,20多家游戏企业已着手开发用于Morpheus的软件。
    连接游戏机“PlayStation4”后, Morpheus可支持虚拟现实(VR)360度变换为游戏画面,享受犹如置身于游戏之中的感觉。House总裁称,“即使是用头顶画面上的球这一简单玩法,借助Morpheus都将使之成为全新的游戏”。
   参加者可在此次E3游戏展会上,体验索尼计算机娱乐的18部游戏作品。E3游戏展会还展出了万代南梦宫娱乐、卡普空(Capcom)和世嘉等企业作品。索尼计算机娱乐还在英国曼彻斯特新建了首个软件开发基地,专门研究头戴式显示器。索尼计算机娱乐同时强化企业体制,加快开发影响头戴式显示器普及的优秀软件。另一方面,微软计划2015年内推出像眼镜一样佩戴的“HoloLens”,可以在现实世界里体验计算机创造的影像叠加AR(现实增强)。并将配备专用芯片,即使不连接个人电脑等终端也能单独使用。

(责编:李峥)

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